云端掠影:创始版(Black Skylands: Origins)

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借着“Swarmlit Hook”探索未知领地,并从“Special Mod-Chest”中专属的第三级升级提升武器品质

亲爱的,我加入了邪教(Honey, I Joined a Cult)

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并赚取更多资金和众。……管理你的邪教组织佛光金装是不够的,你的邪教必须像润滑良好的催眠轮那样运转。……为教徒设定日程表、提升等级、管理食物和维护系统。依照优先级将任务分配给教徒,谁说微观管理不起作用?

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……一、创建EventManager物体这个物体的主要作用就是管理map的事件和监听者,然后及时清理不需要的数据结构……但是怎么把各个系统整合进一个游戏,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

像素星舰(Pixel Starships)

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像素星舰(Pixel Starships)是世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个8比特的超大线上宇宙……像素星舰(Pixel Starships)是世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个8比特的超大线上宇宙……● 管理外交,招聘,研究,探索!● 控制飞船的能力和限制级资源。探索史诗武器

cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171

因此,我们要写入一些信息到存档。……我们要做的就是修改一下obj_item的碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档。……第一行表示,查出这个道具是否有false值,如果有,检查是否合法,合法的,继续判后not false为

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

版本:Early Access


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